lunes, 25 de mayo de 2020

Trincheras isométricas

Este un plano que dibujé en mi patreon. Mis patrones quisieron ponérmelo difícil y decidieron que querían una fortificación de la primera guerra mundial en isométrico (una perspectiva que solo toco en contadas ocasiones), pero como ellos mandan, pues adelante..

Como siempre, click para ver en grande.

Como veis, tienen un nivel de detalle bastante más alto de lo que estoy acostumbrado, lo cual me ha causado algo de inquietud e inseguridad (es lo que tiene salirte de tu zona de confort). Pero bueno, creo que lo he resuelto bastante bien, ha quedado algo chulo y he aprendido mucho en el proceso. Así que, gracias a mis patrones por ponérmelo difícil.

En mi patreon he dejado cuatro versiones del plano, una en color, una en blanco y negro, una solo con el trazo (por si os apetece poneros a colorear) y otra de trazo con sombras.

viernes, 17 de abril de 2020

Un fortín del salvaje oeste

Justo antes de las NetCon, el enorme Hector Gamiz me encargó un plano sencillito para la aventura que iba a dirigir en en esas jornadas. Su aventura era de tintes cthulhuideos en el salvaje oeste y necesitaba una fuerte para una de sus escenas. Así que aquí lo tenéis, inicialmente iba a ser en blanco y negro, pero decidimos que jugando en Roll20 los planos en color lucen muchísimo mas.

Click para ver en grande.

Como veis, es una empalizada de troncos con una casa principal y unas cuantas tiendas de campaña para las tropas. Sencillo pero con posibilidades. También dejamos bastante terreno alrededor con obstáculos para que los jugadores pudieran planificar el asalto al fortín. Y, como era para Roll20, decidimos no poner cuadriculas y así Hector podía usar las propias de la plataforma.

Pues nada, que Hector es un dechado de generosidad y me ha dado permiso para liberar el plano que así todos podáis usarlo en vuestras aventuras. Gracias, tío.

domingo, 12 de abril de 2020

El Smial del magnífico Tosco Tuk

Este plano ya lo había colgado en las redes y en mi patreon, pero me gusta tener todo recopilado en el blog, así que igual no es ninguna novedad para vosotros. Eso si, agradezco enormemente a mi cliente haberme dado permiso para hacerlo público (no para usarlo en productos comerciales, claro).

Es un encargo que me hicieron para regalárselo a un amigo muy fan de Tolkien en general y los hobbits en particular. Algo delicado, ya que el receptor es un miembro importante de la Sociedad Tolkien Española, lo cual indicaba que tiene un gran conocimiento del mundo de  la Tierra Media (esperaba no cagarla).

Pinchad para verlo en grande, merece la pena

Como veis es un smial (una típica casa hobbit) dibujado en un etilo de 'falso isométrico' con una perspectiva muy forzada para darle un toque irreal. La textura del suelo con la vetas dispuestas de forma radial es un intento de reforzar esa perspectiva. Para la paleta he elegido unos colores suaves y sobrios, alejados de las estridencias que tan poco gustan a esa apacible y hogareña raza. Y aderezado aquí y allá con detalles de la vida y gustos de la persona que lo iba a recibir (sí, tiene en realidad ese cuadro de Tom Bombadil).

Sala de fumadores con el retrato de Tom Bombadil

A los hobbits les encantan las comodidades

Todo ello acompañado de una cita del profesor Tolkien (¿quién sino él?) que creo está más de actualidad que nunca en estos tiempo 'interesantes' que vivimos.

Haced caso la profesor, por favor.

Bueno, gracias por pasaros por mi pequeño smial, sabéis que sois siempre bienvenidos. Y ahora vamos a por otro plano...

sábado, 11 de abril de 2020

La mansión Tresendar

Hace unos días un grupo de aventureros me pidió que les reconstruyera la Mansión Tresendar, la mansión en ruinas que sale en la aventura introductoria de D&D. Los aventureros han jugado esa aventura y decidieron hacer de esas ruinas su base de operaciones.

Así que igual que los gemelos Scott (esos que arreglan casas en la tele) cogí mi cinta métrica, mi camisa a cuadros y mi peinado impecable y me puse a ello. Una par de esquemas y algunas peticiones después (que si dónde está la letrina, que si el noble quiere un baño en su habitación, que si el bribón una salida secreta...) la cosa fue tomando forma.

Este es el resultado final, por suerte no hubo amianto y solo unos pequeños sobrecostes. El sótano no lo remodelados, así que está tal y como se muestra en la aventura original y no se ve aquí.

Planta baja con biblioteca, laboratorio, comedor, caballerizas, cocina y letrina
Planta superior con seis habitaciones, una pequeña capilla, biblioteca y letrina

La mansión tiene algunos pasadizos y habitaciones secretas, pero he preferido no enseñarlos para no espolear si decidís usarlos en vuestras partidas. Pero no os preocupéis, os dejo por aquí una carpeta con las versiones sin censurar y otras sin baldosas, por si queréis usarlo en Roll20 con sus propias casillas.

Y un enorme agradecimiento a ese grupo de aventureros que me ha dado permiso para compartir los planos con todos vosotros.

Vuelvo a los rotus. Si queréis un plano a medida como este ya sabéis donde encontrarme.

sábado, 4 de abril de 2020

Planos de El Pozo de Brunnenburg EN COLOR

Con esto de la cuarentena no me ha quedado otra que lanzarme a los procelosos mares del rol online (Roll20 en mi caso). Nunca he sido muy amigo de jugar tan lejos unos de otros, pero bueno, a falta de rol presencial tiraremos de metadona rolera.

La cosa es que voy a dirigir El pozo de Brunnenburg (lo podéis descargar gratis aquí), una aventura autogenerable en la que los contenidos del dungeon se van descubriendo mediante tiradas de dados según se entra en cada estancia (sorpresa para los jugadores y sorpresa para el master).... Peeerooo esos planos en blanco y negro que acompañan a la aventura quedan muy tristones cuando los usas en Roll20, así que ayer me lié la manta a la cabeza y les di un poco de color.

Cuidado que los tres últimos planos son un spoiler total, si vas a jugarlo no hagas scroll...

Las calles del casco antiguo de Brunnenburg.

El fondo del pozo y las galerías con las que conecta.

El nivel -2 y sus misterios.

El último nivel y el lago subterráneo con el que comunica.

No es el mejor coloreado del mundo, pero para haberlo hecho en una tarde a toda prisa creo que ha quedado resultón. Está pensado para usarlo en Roll20 con su niebla de batalla ocultando el plano, así que está dibujada una zona oculta a la que solo llega por un par de puertas secretas (que he borrado). Vamos, que no enseñéis el plano completo a los jugadores.

Buenos, espero que os sea de utilidad, yo vuelvo a los rotus...

miércoles, 22 de enero de 2020

Atrezo, handouts y otras mandangas de horror cósmico...

De un tiempo a esta parte estoy dirigiendo bastantes partidas de horror cósmico (esas partidas basadas en los mitos de Lovecraft y otros horrores incomprensibles y potencialmente letales) y he cambiado bastante mi forma de dirigir. Así con en mis partidas de mazmorreo utilizo planos e ilustraciones de PNJs y monstruos como elementos sintonizadores, en esta nueva vertiente me estoy centrando más en elementos de atrezo y pistas escritas con el estilo adecuado a la ambientación.

Fichas, pistas y elementos de atrezo para El Signo Amarillo

Mi ultimo elemento de atrezo es uno, no tanto para utilizar en partida ,como para transportar el resto de elementos que se usarán en ella, un maletín. Es un maletín creado a partir de uno de esos de pintura para artistas que he customizado con ilustraciones, tapizado, departamentos a medida, etc. Puede parece una chorrada molestarse en hacer algo como esto que no tiene un uso directo en la partida, pero a mi como master me ayuda a meterme en situación y ponerlos sobre la mesa antes de la partida para ir sacando las cosas creo que también puede ayudar a los jugadores a empezar a entrar en la ambientación.

Vista frontal del maletín

Vista del interior

Listo para llevar a la partida

Aparte de este elemento también tengo otras cositas menos espectaculares pero mas usables en partida como pueden ser diferentes elementos de atrezo de los objetos que los personajes se encuentran durante sus aventuras y cartas, pistas escritas y documentos que pueden encontrar en sus investigaciones y les ayudará a resolver los misterios. Me parece mucho más interesante entregar las pistas escritas tal y como las encontrarían los personajes y que sean los jugadores quienes las interpreten que ser yo quien las lea sacándoles de la ficción de la aventura.

Un diario, la llave de algún peligroso lugar y dos frascos de extraños polvos

Mi bandeja de dados vintage y la cajita personalizada donde llevarlos

La ouija para cuando hay que hablar con los muertos

Una daga maldita usada en mil sacrificios

Handouts de mi próxima partida, El Margen de las Tinieblas

Elementos de mi última partida, la clásica Maldición de la casa Corbitt 

Son cosas que lleva un tiempo preparar, pero merecen la pena ya que la inmersión en la partida  mejora enormemente (por lo menos en nuestro caso). Además suelo reutilizar partidas en diferentes eventos y grupos de juego, así que de alguna manera amortizo el esfuerzo.

En el primer párrafo de este articulo he mencionado el termino elemento sintonizador, yo lo utilizo para esas cosas que ayudan a que las versiones del mundo de juego que los jugadores tienen en su cabeza se parezca lo más posible. Cuando jugamos en ambientaciones muy conocidas como La Tierra Media o Star Wars esto es sencillo, en otras menos definidas es complicado que los jugadores vean en su mente el mismo mundo. Para ello se usan planos, ilustraciones, atrezo, descripciones, música... Creo que esto da para otro articulo, igual me pongo a ello.

Bueno, hasta más ver.

sábado, 11 de enero de 2020

Otro subterráneo en blanco

He encontrado en mi cuaderno de bocetos un plano que no había publicado. Es para un proyecto que quizás vea la luz algún día, pero de mientras aquí lo tenéis...

Click para ver en grande

Como veis es el plano de un subterráneo de dos niveles, uno de ellos de ladrillo y el otro más estilo gruta. Podría estar ubicado bajo una taberna, en algún gremio, en una cabaña en el bosque... donde a vosotros os venga mejor, usadlo como necesitéis.

Listo, a por otra cosa...