El otro día la gente de piedrapapeld20 tuvo a bien hacer una interesante review de La mina de Gönhurd. En ella la comparan con el mundo del videojuego y el concepto de creación procedural de aventuras (además de darme un tirón de orejas que acepto con humildad). Os dejo aquí el vídeo por si queréis verlo:
Personalmente, me ha encantado el concepto de creación procedural y creo que voy a investigar más sobre ello, ya que encaja bastante en algún proyecto que tengo en mente (aquí podéis leer un interesante articulo de +Dwayne Hicks sobre en tema).
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